Ảnh của tôi

HinhnendepHD7.jpg Hinhnendep3.jpg 1512sacmauquyenrutuhinhnenhoadepchomaytinh1.jpg Hinhnenhoahongbaymaudeprucro12.jpg 1510bohinhnenhoadepnhatdinhphaithu5.jpg Hinhnendep3.jpg 13030319061420280.jpg 2011tvn1_500.jpg 1355339463916681_574_574.jpg Diendanhaiduongcom18122.jpg Diendanhaiduongcom18122_1.jpg Hinhnenvehoa2.jpg 68416101ed174f18e084035277d2046f_42138022haiduongvui.jpg 6b0fb79a7e6cd4b423c932d6a594bb08_42138019haiduongvui.jpg 1fdaf370358041afac90df92de550074_42582641haiduongvui.jpg Trung_Hau_cau_chuyen_dau_nam.mp3 F_Sunflower16m_ad7501d.jpg Flower2_thumb.jpg Daythonvyda.swf Thang_ba.swf

Tài nguyên dạy học

Hỗ trợ trực tuyến

  • (dangbichnn@gmail.com)
  • (Đặng Ngọc Bích)

Thành viên trực tuyến

1 khách và 0 thành viên

GA tin 8 tuần 9

Wait
  • Begin_button
  • Prev_button
  • Play_button
  • Stop_button
  • Next_button
  • End_button
  • 0 / 0
  • Loading_status
Nhấn vào đây để tải về
Báo tài liệu có sai sót
Nhắn tin cho tác giả
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Đặng Ngọc Bích (trang riêng)
Ngày gửi: 17h:25' 20-10-2013
Dung lượng: 759.0 KB
Số lượt tải: 3
Số lượt thích: 0 người
Ngày soạn: 1/9/2013
Tuần: 9
Tiết: 17




I/ Mục tiêu:
+ Kiến thức: Học sinh hiểu và ý nghĩa của phần mềm và có thể tự khởi động, tự mở các bài và chơi, ôn luyện gõ bàn phím.
Thông qua phần mềm, HS hiểu và rèn luyện được kỹ năng gõ bàn phím nhanh và chính xác.
+ Kỹ năng: HS sử dụng và khai thác thành thạo phần mềm Finger break out.
Thông qua hoạt động và chơi bằng phần mềm Finger break out HS rèan luyện được khả năng thao tác nhanh với bàn phím.
II/ Chuẩn bị:
1. Chuẩn bị của GV: Phần mềm, máy tính, chia nhóm học sinh.
2. Chuẩn bị của HS: Đọc trước bài.
III/ Tiến trình:
1. Ổn định lớp:
2. Kiểm tra bài cũ: (không kiểm tra)
3. Bài mới:
Hoạt động của GV và HS
Nội dung

Giới thiệu phần mềm
? Hãy nêu mục đích sử dụng của phần mềm.
HS Mục đích của phần mềm là luyện gõ bàn phím nhau và chính xác.

GV: Hãy nêu cách để khởi động phần mềm?
Nháy đúp chuột lên biểu tượng của phần mềm trên màn hình Desktop.
GV giới thiệu màn hình chính của phần mềm.








- Yêu cầu HS nghiên cứu SGK => các thành phần chính của phần mềm.
- Muốn thoát khỏi phần mềm ta nháy chuột lên nút Stop ở khung bên phải hoặc nháy vào nút Close



GV hướng dẫn cách sử dụng
- Để bắt đầu chơi em nháy chuột tại nút Start tại khung bên phải.
- Xuất hiện hộp thoại cho biết các phím (trong bàn phím) được sử dụng trong lần chơi đó.-> Nhấn phím space để bắt đầu chơi
- Nhiệm vụ của người chơi là phải bắn phá các ô có dạng 
- Điều khiển thanh ngang và bắn những quả cầu nhỏ bằng các phím tương ứng. 
- Không được để quả cầu lớn “ chạm đất”
- Ở các mức khó hơn, không được để các con vật lạ chạm vào thanh ngang
1. Giới thiệu phần mềm:



2. Màn hình chính của phần mềm:
a) Khởi động phần mềm:
Để khởi động phần mềm ta nháy đúp chuột lên biểu tượng 



b) Giới thiệu màn hình chính của phần mềm:

Các thành phần chính của phần mềm gồm:
- Hình bàn phím ở vị trí trung tâm.
- Khu vực chơi phía trên hình bàn phím.
- Khung bên phải chứa các lệnh và thông tin của lượt chơi.

c) Thoát khỏi phần mềm
- Muốn thoát khỏi phần mềm ta nháy chuột lên nút Stop ở khung bên phải hoặc nháy vào nút Close
3. Hướng dẫn sử dụng:


4. Củng cố
5. Hướng dẫn về nhà:
Về nhà xem lại bài, tiết sau “Thực hành”
Rút kinh nghiệm:
































Ngày soạn: 1/9/2013
Tuần: 9
Tiết: 18
LUYỆN GÕ PHÍM NHANH VỚI FINGER BREAK OUT



I/ Mục tiêu:
+ Kiến thức: Học sinh hiểu và ý nghĩa của phần mềm và có thể tự khởi động, tự mở các bài và chơi, ôn luyện gõ bàn phím.
Thông qua phần mềm, HS hiểu và rèn luyện được kỹ năng gõ bàn phím nhanh và chính xác.
+ Kỹ năng: HS sử dụng và khai thác thành thạo phần mềm Finger break out.
Thông qua hoạt động và chơi bằng phần mềm Finger break out HS rèan luyện được khả năng thao tác nhanh với bàn phím.
II/ Chuẩn bị:
1. Chuẩn bị của GV: Phần mềm, máy tính, chia nhóm học sinh.
2. Chuẩn bị của HS: Đọc trước bài.
III/ Hoạt động dạy học:
1. Ổn định lớp:
2. Kiểm tra bài cũ:
?Hãy cho biết mục đích của phần mềm?
(Mục đích của phần mềm luyện gõ phím nhanh, chính xác)
3. Bài mới:

Hoạt động GV
Hoạt động HS

Hoạt động 1: Khởi động phần mềm để luyện gõ phím.
GV nhắc lại hướng dẫn HS sử dụng phần mềm
Để bắt đầu chơi, em hãy nhát nút Srat tại khung bên phải.
Trước mỗi lần chơi hộp thoại xuất hiện cho biết các phím sẽ được luyện gõ trong lần chơi đó.

nhấn phím Space để bắt đầu chơi khi đã sẵn sàng

 
Gửi ý kiến

XIN CẢM ƠN QUÝ THẦY CÔ GIÁO ĐÃ TRUY CẬP VÀO WEBSITE CỦA BÍCH ĐẶNG. CHÚC THẦY CÔ MỘT NGÀY MỚI TỐT LÀNH!Bản quyền thuộc về Bích Đặng - Trường THCS Tân Long - xã Tân Long- TX Ngã Năm - tỉnh Sóc trăng