Ảnh của tôi

HinhnendepHD7.jpg Hinhnendep3.jpg 1512sacmauquyenrutuhinhnenhoadepchomaytinh1.jpg Hinhnenhoahongbaymaudeprucro12.jpg 1510bohinhnenhoadepnhatdinhphaithu5.jpg Hinhnendep3.jpg 13030319061420280.jpg 2011tvn1_500.jpg 1355339463916681_574_574.jpg Diendanhaiduongcom18122.jpg Diendanhaiduongcom18122_1.jpg Hinhnenvehoa2.jpg 68416101ed174f18e084035277d2046f_42138022haiduongvui.jpg 6b0fb79a7e6cd4b423c932d6a594bb08_42138019haiduongvui.jpg 1fdaf370358041afac90df92de550074_42582641haiduongvui.jpg Trung_Hau_cau_chuyen_dau_nam.mp3 F_Sunflower16m_ad7501d.jpg Flower2_thumb.jpg Daythonvyda.swf Thang_ba.swf

Tài nguyên dạy học

Hỗ trợ trực tuyến

  • (dangbichnn@gmail.com)
  • (Đặng Ngọc Bích)

Thành viên trực tuyến

1 khách và 0 thành viên

Tin 7_typing

Wait
  • Begin_button
  • Prev_button
  • Play_button
  • Stop_button
  • Next_button
  • End_button
  • 0 / 0
  • Loading_status
Nhấn vào đây để tải về
Báo tài liệu có sai sót
Nhắn tin cho tác giả
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Đặng Ngọc Bích (trang riêng)
Ngày gửi: 14h:26' 09-09-2010
Dung lượng: 132.0 KB
Số lượt tải: 2
Số lượt thích: 0 người
PHẦN MỀM HỌC TẬP
MỤC TIÊU
* Kiến thức
- Học sinh hiểu và biết cách thực hành với các phần mềm học tập.
- Học sinh hiểu được ý nghĩa của các phần mềm máy tính ứng dụng trong các lĩnh vực khác nhau.
* Kỹ Năng
- Học sinh có kỹ năng sử dụng và khai thác các phần mềm học tập.
-Rèn khả năng thao tác nhanh với vàn phím và chuột máy tính.
* Thái độ
- Ý thức trong việc sử dụng máy tính đúng mục đích.
= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =

Tuần:
1

Ngày soạn:


Tiết:
1






I - MỤC TIÊU
1. Kiến thức
- Học sinh hiểu công dụng và ý nghĩa của phần mềm.
- Tự khởi động, mở được các bài và chơi trò chơi.
- Thao tác thoát khỏi phần mềm.
2. Kỹ Năng
- Thành thạo thao tác gõ phím nhanh, thuộc bàn phím.
3. Thái độ
- Tự giác, ham học hỏi.
II. CHUẨN BỊ
1. Giáo viên: Giáo án, phòng máy, phần mềm.
2. Học sinh: Kiến thức, sách giáo khoa.
III - PHƯƠNG PHÁP
- Thực hành trực tiếp trên máy tính.
IV - TIẾN TRÌNH BÀI GIẢNG
A - ỔN ĐỊNH
B - KIỂM TRA BÀI CŨ (KHÔNG KT)
C - BÀI MỚI:

HĐ CỦA GV
HĐ CỦA HS
GHI BẢNG

GV: Em hãy nhắc lại lợi ích của việc gõ bàn phím bằng 10 ngón?
? Nêu những thuận lợi và khó khăn trong việc học gõ 10 ngón với phần mềm?
GV: Giải đáp và chỉ cho học sinh thấy thế nào là chơi mà học.
GV: Tương tự như các phần mềm khác, em hãy nêu cách khởi động của phần mềm Typing Test.
- Giới thiệu 2 cách.
GV: Hướng dẫn các thao tác khi vào chơi.
- Giới thiệu 4 trò chơi: Đám mây, Bong bóng, Gõ từ nhanh và Bảng chữ cái.
? Để bắt đầu chơi một trò chơi em làm như thế nào?
Giới thiệu cách vào trò chơi Bubbles.
GV: Giải thích các từ Tiếng Anh trong trò chơi.



GV: Giới thiệu cách vào trò chơi ABC.
- Hướng dẫn các thao tác chơi.
HS: Trả lời, tự do nêu ý kiến của mình.
HS: Trả lời theo ý hiểu.
HS: Ghi chép.



HS: Nhớ lại và trả lời.

HS: Nghe và ghi chép.


HS: Quan sát.




HS: Quan sát và ghi chép.




HS: Quan sát.
- Ghi chép.
1. Giới thiệu phần mềm

- Là phần mềm dùng để luyện gõ 10 ngón thông qua một số trò chơi đơn giản nhưng rất hấp dẫn.
2. Khởi động
- Nháy đúp chuột vào biểu tượng của Typing Test trên màn hình nền. (hoặc Start -> Prorgam -> Fre Typing Test)
- Gõ tên vào ô Enter your neme -> Next.
- Warm up games để vào cửa sổ các trò chơi.
- Để bắt đầu chơi một trò chơi ta chọn trò chơi đó và nháy chuột vào nút 
3. Trò chơi Bubbles
- Gõ chính xác các chữ cái có trong bong bóng bọt khí nổi từ dưới lên.
- Bọt khí chuyển động dần lên trên, gõ đúng thì mới được điểm.
- Score: Điểm số của em, Missed: số chữ đã bỏ qua (không gõ kịp).
4. Trò chơi ABC
- Cách vào trò chơi tương tự tương tự trò Bubbles.
- Gõ các kí tự xuất hiện trong vòng cung, bắt đầu từ kí tự có màu sáng.

 D - CỦNG CỐ
- Nhắc lại các thao tác, cách vào và cách chơi hai trò chơi.
E - HƯỚNG DẪN VỀ NHÀ

Tuần:
1

Ngày soạn:


Tiết:
2








I - MỤC TIÊU
1. Kiến thức
- Biết cáh khởi động Fre Typing Test.
- Biết được ý nghĩa, công dụng của các trò chơi Clouds và Wordtris.
2. Kỹ Năng
- Thành thạo thao tác gõ phím nhanh, thuộc bàn phím.
3. Thái độ
- Tự giác, tập trung, ham học hỏi.
II. CHUẨN BỊ
1. Giáo viên: Giáo trình, phòng máy, phần mềm.
2. Học sinh: Kiến thức.
III - PHƯƠNG PHÁP
- Thực hành trực tiếp trên máy tính.
 
Gửi ý kiến

XIN CẢM ƠN QUÝ THẦY CÔ GIÁO ĐÃ TRUY CẬP VÀO WEBSITE CỦA BÍCH ĐẶNG. CHÚC THẦY CÔ MỘT NGÀY MỚI TỐT LÀNH!Bản quyền thuộc về Bích Đặng - Trường THCS Tân Long - xã Tân Long- TX Ngã Năm - tỉnh Sóc trăng